[Jeu Orbiter] logiciels de conception
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bonjour à tous,
je voudrai savoir quel logiciel, utilisé pour une conception dans Orbiter, et je ne comprends pas
qu'elle programme utilisé, qui peu donné une extension "scn" pour scenario, ou "msh" pour mesch, etc ...
y a t'il un programme spécifique,,,
merci, pour une réponse;
jpierre. :roll:
je voudrai savoir quel logiciel, utilisé pour une conception dans Orbiter, et je ne comprends pas
qu'elle programme utilisé, qui peu donné une extension "scn" pour scenario, ou "msh" pour mesch, etc ...
y a t'il un programme spécifique,,,
merci, pour une réponse;
jpierre. :roll:
ptiloup- Messages : 3
Inscrit le : 24/10/2010
Age : 69
Localisation : france
hum, et bien disons que pour faire un addon pour orbiter, il faut plusieurs éléments:
-le modèle 3d ( qui est les fichier "mesh", il existe des programmes de conversions )
-un fichier config, Et au moins une dll (il existe des dll communes, comme spacraft3.dll, c'est une sorte de dll de base que chacun peut utiliser pour faire son vaisseaux, mais les fonctions sont limités, après, faut toucher au C++) Il y a meme des tutoriaux pour aprendre du C++ pour faire des dll orbiter. Ya qu'a voir les commentaire de Dansteph, qui n'arrete pas de pester contre les programmeur de microsoft sur FSX, des vrai chartier. Orbiter c'est le paradi pour programmer comme il dit ^^
-et le scénario (le fichier scn) c'est le fichier que orbiter ouvre a chaque partie, et dedans est contenue toutes les infos nécessaires (en gros c'est ce qu'il faut ce qu'il charge, les vaisseaux, le type de système solaire, les bases, les pistes, les pad.... plein de chose)
en tout cas, ya des taaaaat de tutoriaux bien fait sur la communauté francophone, dont quelques un de ce forum sont également la bas ^^. Ce sera beaucoup plus pratique, et il y a des gens très compétents pour t'aider (dont Dansteph, le fondateur du site en question - que voila :
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php
Et comme on dirai au débutant, inutile de se lancer dans quelques chose de trop compliquer, faut commencer simple, même genre "juste une boule" pour se faire la main sur toutes le choses a apprendre d’abord.
Bon bas voila, la je fait tout ca de tete, donc ya encore beaucoup a savoir et apprendre :)
-le modèle 3d ( qui est les fichier "mesh", il existe des programmes de conversions )
-un fichier config, Et au moins une dll (il existe des dll communes, comme spacraft3.dll, c'est une sorte de dll de base que chacun peut utiliser pour faire son vaisseaux, mais les fonctions sont limités, après, faut toucher au C++) Il y a meme des tutoriaux pour aprendre du C++ pour faire des dll orbiter. Ya qu'a voir les commentaire de Dansteph, qui n'arrete pas de pester contre les programmeur de microsoft sur FSX, des vrai chartier. Orbiter c'est le paradi pour programmer comme il dit ^^
-et le scénario (le fichier scn) c'est le fichier que orbiter ouvre a chaque partie, et dedans est contenue toutes les infos nécessaires (en gros c'est ce qu'il faut ce qu'il charge, les vaisseaux, le type de système solaire, les bases, les pistes, les pad.... plein de chose)
en tout cas, ya des taaaaat de tutoriaux bien fait sur la communauté francophone, dont quelques un de ce forum sont également la bas ^^. Ce sera beaucoup plus pratique, et il y a des gens très compétents pour t'aider (dont Dansteph, le fondateur du site en question - que voila :
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php
Et comme on dirai au débutant, inutile de se lancer dans quelques chose de trop compliquer, faut commencer simple, même genre "juste une boule" pour se faire la main sur toutes le choses a apprendre d’abord.
Bon bas voila, la je fait tout ca de tete, donc ya encore beaucoup a savoir et apprendre :)
yoann- Messages : 5781
Inscrit le : 31/01/2007
Age : 39
Localisation : indre et loire
je vous remercie tous pour vos réponses, en effet il faut être humble quand on débute (comme moi),
je suis un passionné de simulation spatiale et d'ailleurs, tout ce qui touche au dessus des nuages,.
j'ai beaucoup à apprendre, et vais donc me lancer dans la conception avec humilité, cela semble complexe,
je vais essayé de ne pas me découragé.
merci, jpierre :|
je suis un passionné de simulation spatiale et d'ailleurs, tout ce qui touche au dessus des nuages,.
j'ai beaucoup à apprendre, et vais donc me lancer dans la conception avec humilité, cela semble complexe,
je vais essayé de ne pas me découragé.
merci, jpierre :|
ptiloup- Messages : 3
Inscrit le : 24/10/2010
Age : 69
Localisation : france
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