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Message Lun 7 Mai 2007 - 17:36


https://www.youtube.com/watch?v=6lITe2DcKf0&mode=related&search=

https://www.youtube.com/watch?v=m79UO4HOQmc&mode=related&search=

https://www.youtube.com/watch?v=g6ScC3n3LQk&mode=related&search=

https://www.youtube.com/watch?v=4Xc87zr9PI4&mode=related&search=
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Message Lun 7 Mai 2007 - 17:48


Il serait bon de ne pas trop faire de doublons, ces vidéos ont déja été postées... ;)
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Message Lun 7 Mai 2007 - 17:55


Space Opera a écrit:Il serait bon de ne pas trop faire de doublons, ces vidéos ont déja été postées... ;)

Un doublon est gênant quand les deux sujets sont postés dans une période assez proche, là en recherchant sur le forum je ne vois rien qui fasse doublons depuis plus de 6 mois, voir même plus. A quand remonte ce doublon stp ?
A ce stade c'est plus du rappel (notamment pour les nouveaux) que du doublons. Je ne suis pas certains que beaucoup de monde vont regarder les messages vieux de plusieurs mois.

J'en profite pur déplacer mon sujet dans "video"


Dernière édition par le Lun 7 Mai 2007 - 18:05, édité 2 fois
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Message Lun 7 Mai 2007 - 17:57


Eh Mustard à quand une N-1 digne de ce nom avec pas de tir et tout et tout ;)
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Message Lun 7 Mai 2007 - 18:00


Apolloman a écrit:Eh Mustard à quand une N-1 digne de ce nom avec pas de tir et tout et tout ;)

C'est pas dans mes projet, mais alors pas du tout.
Cela dit la N1 existe déja, meme si elle est assez simple, mais ce serait dur de faire mieux vu le peu de références et docs dont on dispose.
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Message Lun 7 Mai 2007 - 18:03


Alors un Apollo.. j'aurais essayer ;)
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:13


Apolloman a écrit:Alors un Apollo.. j'aurais essayer ;)

LOL, et NASSP alors ? j'aurai du mal à rivaliser avec eux.
Pour le moment j'ai annoncer une pause de un an pour les addons. Ca prend un temps fou et surtout ça m'enpeche de jouer à Orbiter. Ca fait plus d'un an que je n'y est pa sjoué, sans blague, et ça me manque, surotut les vols interplénétaires que j'adore.

Cela dit, dans un an, si tu as une suggestion d'un addon que je peux faire je suis preneur. C'est dur de trouver un bon truc qui n'hésite pas déja.
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:18


Il est vrai que celui de la N1 a quelques défauts (certains majeurs), mais il est quand même pas mal abouti, surtout niveau graphique.
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:19


Où peut-on le télécharger ? Je ne l'ai jamais trouvé ...
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:23


Mustard a écrit:
Apolloman a écrit:Alors un Apollo.. j'aurais essayer ;)

LOL, et NASSP alors ? j'aurai du mal à rivaliser avec eux.
Pour le moment j'ai annoncer une pause de un an pour les addons. Ca prend un temps fou et surtout ça m'enpeche de jouer à Orbiter. Ca fait plus d'un an que je n'y est pa sjoué, sans blague, et ça me manque, surotut les vols interplénétaires que j'adore.

Cela dit, dans un an, si tu as une suggestion d'un addon que je peux faire je suis preneur. C'est dur de trouver un bon truc qui n'hésite pas déja.

Oui en effet NASSP on ne peut rivaliser avec la complexité du simu en lui même mais je suis sur que tu peux mieux faire question graphisme ;)

un petit battlestar peut être ;) ;) au fait as tu essayer la demo "Beyond the red line"??

http://www.game-warden.com/bsg/
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:28


Apolloman a écrit:
Oui en effet NASSP on ne peut rivaliser avec la complexité du simu en lui même mais je suis sur que tu peux mieux faire question graphisme ;)

En toute modestie, oui graphiquement je pourrai faire mieux, c'est toujours un truc qui m'a déçu avec NASSP. Mais la team NASSP a ses mesh. Well est même encore bien meilleur que moi graphiquement avec sont superbe CTV. Il est aussi le roi des textures.
Et puis j'ai bossé une fois avec des anglophones et ça a mal fini. Le problème de communication est une très gross ebarrière surtout quand les autres ne font pas l'effort de faire de l'anglais simple. L'anglais argot ou de la rue, moi je décroche rapidement. Surtout qaund le problème est délicat à expliquer.


Dernière édition par le Lun 7 Mai 2007 - 22:48, édité 1 fois
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:32


Mustard a écrit:
Apolloman a écrit:
Oui en effet NASSP on ne peut rivaliser avec la complexité du simu en lui même mais je suis sur que tu peux mieux faire question graphisme ;)

En toute modestie, oui graphiquement je pourrai faire mieux, c'est toujours un truc qui m'a déçu avec NASSP. Mais la team NASSP a ses mesh. Well est même encore bien meilleur que moi graphiquement avec sont superbe CEV. Il est aussi le roi des textures.
Et puis j'ai bossé une fois avec des anglophones et ça a mal fini. Le problème de communication est une très gross ebarrière surtout quand les autres ne font pas l'effort de faire de l'anglais simple. L'anglais argot ou de la rue, moi je décroche rapidement. Surtout qaund le problème est délicat à expliquer.

Bon rien ne t'empèche de récuperer les meshs et de les retravailler.. non??
puisque c'est libre de droit.. peut être je me trompe
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:42


oui mais ce sera incompatible avec NASSP car les "groups" (parties polygonals) du mesh auront forcément des numéros différents et les animations seront par conséquent chaotique, avec même des risque de CTD selon leurs DLL. Mais un jour peut être pourquoi pas, mais le mieux sera d eleur fair ela proposition afin qu'ils intègre cela à NASSP. A dire vrai faire des MESH ne nécessite pas de communication, c'est surtout à ceux qui font les anim qu'il faut une bonne comm entre eux.
Cela dit ça fait un moment queje n'ai pas regardé NASSP et je ne sais pas ce qu'il est devenu, les mesh sont ils toujours les même ?
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:44


N1 trouvé sur Avsim dans Orbiter/spacecraft
Si tu fais recherche N1 comme moi ça ne donnera surement rien, donc va page 28, elle y sera. elle date de Mai 2003, c'est dire.
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Message Lun 7 Mai 2007 - 19:56


C'est un des 10 seuls add-ons que je possède actuellement :oops:
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Message Lun 7 Mai 2007 - 20:04


Merci pour l'info Mustard, Avsim ça me rajeunit pas !
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Message Lun 7 Mai 2007 - 20:10


Space Opera a écrit:C'est un des 10 seuls add-ons que je possède actuellement :oops:

Moi je garde quasiment tous les addons depuis 2002. Ca me fait presque 2 DVD. Je ne prend pas les addons tordu comme le hamburger volant ou tous les trucs startrek qui me gonflent.
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Message Mar 8 Mai 2007 - 12:43


J'ai déplacé les messages liés au jeu "Beyond The Red Line" et créé un nouveau sujet ici :
https://astronautique.actifforum.com/Divers-c7/Simulateurs-spatiaux-f25/Beyond-The-Red-Line-Galactica-t3232.htm
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Message Mar 8 Mai 2007 - 12:45


Steph a écrit:J'ai déplacé les messages liés au jeu "Beyond The Red Line" et créé un nouveau sujet ici :
https://astronautique.actifforum.com/Divers-c7/Simulateurs-spatiaux-f25/Beyond-The-Red-Line-Galactica-t3232.htm
Tu as eu raison, merci
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Message Mar 8 Mai 2007 - 23:11


C'est vrai que les mesh extérieurs de NASSP (ceux de la dernière version stable) sont loin d'être parfaits ...
mai après quel taf ils ont fournis sur le reste ! on ne peut vraiment pas leur en vouloir.
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Message Mer 9 Mai 2007 - 0:13


Pim a écrit:C'est vrai que les mesh extérieurs de NASSP (ceux de la dernière version stable) sont loin d'être parfaits ...
mai après quel taf ils ont fournis sur le reste ! on ne peut vraiment pas leur en vouloir.

C'est clair mais je trouve que leur travail s'éternise un peu trop. Et le coté esthétique des appareils à son importance je trouve. M'enfin, quan don pense que NASSP a faillu être abandonné, après que son auteur d'origine (et français de surcroit) a arrêté.
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Message Mer 9 Mai 2007 - 0:50


Mustard a écrit:
Pim a écrit:C'est vrai que les mesh extérieurs de NASSP (ceux de la dernière version stable) sont loin d'être parfaits ...
mai après quel taf ils ont fournis sur le reste ! on ne peut vraiment pas leur en vouloir.

C'est clair mais je trouve que leur travail s'éternise un peu trop. Et le coté esthétique des appareils à son importance je trouve. M'enfin, quan don pense que NASSP a faillu être abandonné, après que son auteur d'origine (et français de surcroit) a arrêté.

Un Français??????
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Message Mer 9 Mai 2007 - 8:39


Apolloman a écrit:
Mustard a écrit:
Pim a écrit:C'est vrai que les mesh extérieurs de NASSP (ceux de la dernière version stable) sont loin d'être parfaits ...
mai après quel taf ils ont fournis sur le reste ! on ne peut vraiment pas leur en vouloir.

C'est clair mais je trouve que leur travail s'éternise un peu trop. Et le coté esthétique des appareils à son importance je trouve. M'enfin, quan don pense que NASSP a faillu être abandonné, après que son auteur d'origine (et français de surcroit) a arrêté.

Un Français??????

Oui l'auteur d'origine était français et j'avais eu de nombreux contact par mail avec lui, jusqu'à ce qu'il annonce l'abandon de NASSP et d'orbiter par manque de temps, gros changement dans sa vie d'après ce que j'ai cru comprendre (femme ? enfant ?)
Il s'appellais Jean Luc, mais rien à voir avec le JLuc du forum orbiter.

finalement avec lui, Vinka, Darthvader (Octobersky) et notre communauté Fr, les francophones ont été très productifs pour Orbiter.
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Message Mer 9 Mai 2007 - 8:50


Ok merci du renseignement
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Message Mer 9 Mai 2007 - 9:15


Cela dit Appoloman, pourquoi ne te mettrais tu pas à la 3D pour Orbiter ? ce n'est pas très compliqué et avec ton soucis du détail je suis certain que tu pourrais faire de beaux LM et CM.
"On est jamais mieux servi que par soi même", c'est ce que je me suis dit un jour car j'en avais marre d'attendre que des gens sortent des modules pour faire une station, et ceux ci ne répondaient jamais à ce que je souhaitais. Tu as vu le résultat au bout d'un an ? et Kourou, après seulement 7 mois d'autoapprentissage.
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