[jeux vidéos] Take-on : Mars !
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Prof_Saesee a écrit:Bon bon bon ...
J'ai dépensé tout mon argent dans les recherches, mais du coup, je n'ai pas de quoi envoyé quoi que ce soit, et ma partie est donc bloqué, youpi ...
Tu nous as refait le programme de l'ESA je vois :lolnasa:
lionel- Messages : 2195
Inscrit le : 11/11/2009
Dites moi, je voulais savoir si cette sonde:
Qui est la sonde de base dans le jeu, était inspiré d'une sonde réel ayant été envoyé vers Mars ?!
D'avance merci :)
Nicolas
Qui est la sonde de base dans le jeu, était inspiré d'une sonde réel ayant été envoyé vers Mars ?!
D'avance merci :)
Nicolas
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
lionel a écrit:Prof_Saesee a écrit:Bon bon bon ...
J'ai dépensé tout mon argent dans les recherches, mais du coup, je n'ai pas de quoi envoyé quoi que ce soit, et ma partie est donc bloqué, youpi ...
Tu nous as refait le programme de l'ESA je vois :lolnasa:
Tu peux faire alliance avec la NASA mais ils risquent de te planter. Sinon avec les Russes mais ta sonde risque de rester bloquée en orbite basse.
aRes- Messages : 1009
Inscrit le : 24/10/2005
Age : 45
Localisation : Alsace
Que vous êtes taquin ^^.
(Et les russes ont été les premiers à envoyer un rover sur Mars ! :p)
(Et les russes ont été les premiers à envoyer un rover sur Mars ! :p)
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
non cette sonde n'existe pas dans la réalité. D'ailleurs meme les rovers et lander du jeu n'existent pas, meme si ils sont fortement inspirés des existants.Prof_Saesee a écrit:Dites moi, je voulais savoir si cette sonde:
Qui est la sonde de base dans le jeu, était inspiré d'une sonde réel ayant été envoyé vers Mars ?!
D'avance merci :)
Nicolas
Mustard a écrit:non cette sonde n'existe pas dans la réalité. D'ailleurs meme les rovers et lander du jeu n'existent pas, meme si ils sont fortement inspirés des existants.Prof_Saesee a écrit:Dites moi, je voulais savoir si cette sonde:
Qui est la sonde de base dans le jeu, était inspiré d'une sonde réel ayant été envoyé vers Mars ?!
D'avance merci :)
Nicolas
Merci :)
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
Bon ça me soul ...
Dès que j'envoie un rover, ça bug j'ai l'impression, parce que le rover se retrouve sur le dos dès que je le démarre (alors que le terrai est plat) ... :/
Dès que j'envoie un rover, ça bug j'ai l'impression, parce que le rover se retrouve sur le dos dès que je le démarre (alors que le terrai est plat) ... :/
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
C'est pas normal, tu dois avoir un bug. Réinstalle le jeu.Prof_Saesee a écrit:Bon ça me soul ...
Dès que j'envoie un rover, ça bug j'ai l'impression, parce que le rover se retrouve sur le dos dès que je le démarre (alors que le terrai est plat) ... :/
Es tu en mode carrière ou sandbox ?
Carrière oui.
Et oui, je vasi tenté le "désinstalation/ré-instalation"
Et oui, je vasi tenté le "désinstalation/ré-instalation"
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
Il y a une énorme mise à jours (2.7Go !)
Par contre quand on cherche le changelog il n'y a rien, donc je ne sait pas du tout ce qu'ils ont changé/rajouté --'
Par contre quand on cherche le changelog il n'y a rien, donc je ne sait pas du tout ce qu'ils ont changé/rajouté --'
Prof_Saesee- Messages : 1093
Inscrit le : 02/06/2013
Age : 35
Localisation : Etréchy ( 91)
Prof_Saesee a écrit:Il y a une énorme mise à jours (2.7Go !)
Par contre quand on cherche le changelog il n'y a rien, donc je ne sait pas du tout ce qu'ils ont changé/rajouté --'
Il n'y a pas eu une grosse mis eà jour mais plusieurs, et si tu n'y a pas été depuis un moment alors tu as tout à telecharger d'un coup.
Voici les mises à jours de juin, on les toruves sur le Changelog du site officiel de ToM
16th June 2014: | ||
- Updated Manned Victoria Rim Base scenario | ||
- Deleted old manned tests | ||
- Fixed freeze when highlighting the South Polar Cap in the 3D Map | ||
- Fixed occasional incorrect display of mission completion in Global Objectives | ||
- Fixed an issue when saving vehicles in scenarios | ||
13th June 2014: | ||
- Added skip to Mars 3 sequence | ||
- Reduced Prop-M control time from 30s to 15s | ||
- Added custom animation support for Human character | ||
- Added jump-land animation for Human character | ||
- Added new death animation for Human character(ragdolls coming soon!) | ||
- Added camera being from head position when dead for the Human character | ||
12th June 2014: | ||
- Added manual landing switch | ||
- Improved manual landing for Landers further | ||
11th June 2014: | ||
- Added default low-res landing cam for Landers | ||
- Improved Lander handling, now relative to camera | ||
10th June 2014: | ||
- Fixed issue with throwing (used dBodyApplyForce, which is unstable) | ||
- Added gas spray effects to the Manned Manoeuvring Unit | ||
- Improved Lander manual landing handling | ||
- Fixed Lander using dBodyApplyForce (unstable per fps) | ||
- Improved Lander leveling out (removed wobbling) | ||
9th June 2014: | ||
- Added view bob slider to the menu for character and 3d map view bob | ||
- Improved 3D Printer | ||
4th June 2014: | ||
- Added resource area type | ||
- Added particle emitter priority support | ||
3rd June 2014: | ||
- Added WIP resources system and distribution | ||
- Added location resources distribution display to developer mode free fly camera |
bon jeu dans l'ensemble mais on s'ennuie vite :
côtés positifs :
- assez beau graphiquement
- cycle jour/nuit
- carte assez grande même s'il n'y a pas grand chose à explorer
côtés négatifs :
- nombres d'objets a fabriquer restreint
- design médiocre des bases que l'on peut fabriquer (bords arrondis)
- énergie, chauffage et système d'aération automatique : dès qu'une pièce étanche est fabriqué, elle devient viable
- système de fabrication pas du tout réaliste, les pièces apparaissent comme par magie
- possibilité de ne faire pousser que des pommes de terre
- système de collecte des ressources irréalistes
- possibilité d'ouvrir une porte même avec une différence de pression sans aucunes perturbations
Bref un jeu en version bêta avec un grand potentiel mais sous-exploité. La version finale 1.0 sortira d'ici 2 mois, je doute qu'excepté la résolution de bogues, le jeu n'évoluera pas trop.
j'illustrerai plus tard les défauts majeurs du jeu
côtés positifs :
- assez beau graphiquement
- cycle jour/nuit
- carte assez grande même s'il n'y a pas grand chose à explorer
côtés négatifs :
- nombres d'objets a fabriquer restreint
- design médiocre des bases que l'on peut fabriquer (bords arrondis)
- énergie, chauffage et système d'aération automatique : dès qu'une pièce étanche est fabriqué, elle devient viable
- système de fabrication pas du tout réaliste, les pièces apparaissent comme par magie
- possibilité de ne faire pousser que des pommes de terre
- système de collecte des ressources irréalistes
- possibilité d'ouvrir une porte même avec une différence de pression sans aucunes perturbations
Bref un jeu en version bêta avec un grand potentiel mais sous-exploité. La version finale 1.0 sortira d'ici 2 mois, je doute qu'excepté la résolution de bogues, le jeu n'évoluera pas trop.
j'illustrerai plus tard les défauts majeurs du jeu
nourd1- Messages : 19
Inscrit le : 07/04/2015
Age : 36
Localisation : France ou Algérie
pas mal de changements j'imagine depuis le dernier post !
j'ai joué au programme d'exploration spatiale habité. On finit par se retrouver "seul sur mars"
je kiffe l'idee mais le jeu est ultra lours à manier.... j'ai testé une 15aine d'heures et j'ai un peu lâché par flemme ^^
j'ai joué au programme d'exploration spatiale habité. On finit par se retrouver "seul sur mars"
je kiffe l'idee mais le jeu est ultra lours à manier.... j'ai testé une 15aine d'heures et j'ai un peu lâché par flemme ^^
alexilahio- Messages : 64
Inscrit le : 18/01/2018
Age : 45
Localisation : belley
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