[Jeux vidéos] KSP - Kerbal Space Program (2011-2021)

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Merlin a écrit:Oki En espérant qu'ils ne décident pas d'en faire un jeu trop simplifié pour toucher un public plus large...

Vu le succès je le crois pas.
Si jamais un KSP 2 devait voir le jour, et ça reste une pure hypothèse de ma part, je pense que ce serait plutot pour l'améliorer du côté du graphisme, ajouter le mode multijoueur tant réclamé depuis des années et toute sorte d'autres choses que SQUAD a abandonné au fil du temps.

Mustard
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Malheureusement la tendance aujourd'hui est au "casual gaming", le jeu occasionnel, en gros il faut pouvoir s'amuser rapidement sans trop avoir à cogiter pour comprendre le pourquoi du comment. 
Je suis un accro total à ce jeu, au point que j'y joue sur mon MacBook Air, le pc le moins adapté pour le jeu qui puisse exister, mais s'il faut arrêter de se prendre la tête pour la création d'un avion, d'une fusée, d'une mission... j'arrête le jeu immédiatement!
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Merlin a écrit:Malheureusement la tendance aujourd'hui est au "casual gaming", le jeu occasionnel, en gros il faut pouvoir s'amuser rapidement sans trop avoir à cogiter pour comprendre le pourquoi du comment. 
Je suis un accro total à ce jeu, au point que j'y joue sur mon MacBook Air, le pc le moins adapté pour le jeu qui puisse exister, mais s'il faut arrêter de se prendre la tête pour la création d'un avion, d'une fusée, d'une mission... j'arrête le jeu immédiatement!

Je te rassure ce n'est pas le genre de Take Two Interactive. Ils ont à leur actif Take on Mars, les Civilization, GTA, Xcom, Bioshock, Railroad tycoon, et bien d'autres. Bref de sjeux très variés allant du simple au complexe. Je pense qu'ils seront assez malin pour comprendre que ce qui a fait le succès de KSP c'est son jeu de construction quasi infini.
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Message Dim 11 Juin 2017 - 17:47


Bonjour à tous,

Un petit message pour vous présenter mon travail sur KSP.

Passionné d'astronautique, je recrée sur KSP les véhicules spatiaux emblématiques de la conquête spatiale de façon la plus réaliste possible afin de comprendre comment ils marchent (on comprend plein de trucs qui sont pas dans Wikipédia ;)). J'utilise sauf exception les pièces d'origine du jeu.

Afin que ces modèles puissent profiter à tout le monde je les partage gratuitement :
https://kerbal.curseforge.com/members/Lunokhod/projects

Il y a actuellement 22 modèles qui sont basés sur une solide documentation (je vous laisse juge).

Américains :
Mercury, Gemini, Apollo, Skylab, Viking, Space Shuttle, Boeing X37, Space X Dragon, New Shepard, Orion, Lynx

Européens :
Ariane 5, Spica

Russe :
Sputnik, Vostok, Soyuz, Lunokhod, Saliut, Mir

Avion :
X15, Blackbird, Lunar Landing Training


J'essaye de maintenir les modèles à jour malgré les versions de KSP qui s'enchaînent (par exemple je suis en train de refaire la Falcon 9 qui n'est plus adapté à la version 1.2.2).

Quelques exemples (j'ai mis des spoiler sous les images pour que vous puissiez jouer à retrouver le nom des véhicules :D ) :


STS et la station Mir


Soyouz MS

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De biens jolis crafts ! :)

J'aime tout particulièrement Lunokhod et son atterrisseur ^^ 

Quelques lanceurs mériteraient davantage de détails, je pense, à l'image de ce que tu avais fait de proprement remarquable dans le challenge KSC1 - Viking : ta reproduction de la Titan III-E et de l'étage Centaur était vraiment très bien documentée, et j'invite tout le monde à aller checker ça, il arrive en tête de notre article de clôture et son document PDF est disponible à la lecture, un bijou :)

http://kerbalspacechallenge.fr/2017/06/05/resultats-et-cloture-du-challenge-ksc1-viking/

D'ailleurs, faut que tu l'ajoutes à ta panoplie d'ici !
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Dakitess

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J'aimerais bine s'avoir comment il a fait les rampes de son atterrisseur Lunokhod ! on dirait des aerofreins ...
J'ai essayé une fois de faire un rover sur atterrisseur et j'ai trop galéré, jamais réussi et je suis donc revenu au skycrane
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C'est ça, Aerobrakes :) Mais pré-déployés je pense ^^ C'était la piste sur laquelle on était parti sur le Discord pour reproduire Munokhod X)
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Dakitess

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Je n'aurai jamais pensé à utiliser des aerofreins comme rampe de rover. Y a vraiment des génies qui font de tout avec presque rien
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Vous en aviez parlé du rachat par Take Two ?
Cela changera quoi selon vous ?
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lionel a écrit:Vous en aviez parlé du rachat par Take Two ?
Cela changera quoi selon vous ?

On n'en a pas parlé ici, mais sur le site KSP-fr et son forum
http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=11&t=4673

Pour le moment difficile de dire ce que cela apportera car on ignore si c'est pour relancer la licence, pour exploiter juste le jeu (qui a pourtant déja largement entamé sa carrière commerciale) , ou pour envisager un KSP2. vu le succès du jeu et sa forte communauté, je parierai dans un premier temps sur plusieurs DLC (le mouvement est déja en marche) et probablement sur un KSP 2. Take Two Itneractive c'est un très gros éditeur (GTA, Bioshock, Civilization, etc) donc ils ont les épaules pour lancer une grosse équipe sur une suite. vu le silence radio, je pense que quelque chose va se préparer et j'y vois un KSP 2 mais c'est un avis purement personnel basé sur aucun élément tangible.


A noter aussi un autre point important, toute l'ancienne équipe de KSP qui a brutalement démissionné en fin d'année 2016 semble avoir été reprise par VALVE, également gros éditeur. Là aussi on ignore si c'est pour recruter des programmeurs pour un projet divers ou pour un projet concurrent à KSP, du meme genre. Mais là aussi silence radio du coté de Valve, donc je pense qu'on peut rêver à une bonne nouvelle, mais ce genre de projet ça met du temps à se mettre en place. N'ayant pas le licence KSP il se devront de renouveler le style, peut etre plus réaliste comme Orbiter.

Bref, je pense que durant un an ou deux ça va rester comme ça et qu'on ne saura plus quand le projet aura démarré. Il n'y aura peut etre rien, on se fait peut etre des films, mais on peut rêver...
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Merci de ta réponse Mustard.
Je vois les choses comme toi aussi, en gros on ne sait rien mais j'espère bien un KSP 2.
Je ne savais pas pour Valve. Ils ont recruté le créateur historique de KSP aussi ? C'est intéressant à noter en effet.
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Etant reparti depuis un mois sur KSP, j'ai été beaucoup plus loin que je ne l'avais jamais fait auparavant. Avec une grande base permanente sur Mun (possible grace au mod KIS que je n'avais jamais installé auparavant) et l'exploration du système Jool (équivalente de Jupiter) où je n'avais jamais été par le passé.
J'ai profité aussi du fait que maintenant je réalise des trains spatiaux car je ne savais pas qu'on pouvais assembler dans le vAB plusieurs vaisseaux grace à la fonction MERGE. De ce fait dans un unique vol je réalise des grappes de charges utiles avec 3 sats d'un coup ou 3 landers sans qu'ils ne soient effacé en étant considéré comme Débris.


Mes 3 premières missions consistaient à réaliser un réseau de sat pour couvrir le système de Jool (1 planète et 5 lunes)
Ensuite j'ai réalisé une mission d'une sonde qui avait pour role de pénétrer l'atmosphère de la géante Jool. après un sublime passage dans les anneaux de Jool elle a fini écrasé par la pression atmosphérique mais j'ai été impressionné de voir les différentes couches nuageuses.
J'ai ensuite réalisé une double mission d'atterrisseur sur les 2 plus petites lunes, ce qui fut simple vu leur faible gravité.
Et là je viens de réaliser une double mission sur la une Laythe, qui ressemble à Kerbin, avec une taille similaire, une atmosphère, quelques terres et un grand océan. Les deux missions ont été un succès.
Et lors de cette dernière mission j'ai assisté a un sublime spectacle, un amerissage avec un couché de Jool, avec l'ombre des anneaux et surtout une sublime éclipse de la lune Tylo sur Jool

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A noter que ces graphismes ne sont pas natifs, ils sont réalisés par des mods (Stock Visual Enhancement, Stock Visual Terrain, Scatterer, Spectra).
J'ai été impressionné par la qualité de ces addons qui améliorent grandement le rendu du sol, de l'eau, de l'atmosphère et qui ajoutent des anneaux, des nuages, des rochers, etc)
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tu aurai les liens des mod à telecharger ? ( et si j'osais un petit bout de procédure d'installation ? )

merci bien :cheers:
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tchou

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On trouve tous le smods KSP sur
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://spacedock.info/kerbal-space-program
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Mais en général je regarde plutot sur le forum officiel en rubrique addons-Realease
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/34-add-on-releases/

SVE et SVT tu les trouveras ici
https://github.com/Galileo88

Pour l'installation il faut mettre ces addons dans le dossier Gamedata de KSP. mais il faut vérifier le zip car parfois le dossier gamedata est intégrer dans le zip)
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Ma base sur Mun, que j'ai apporté module par module pusi assemblé par le module KIS, avec un long rover, un réservoir de carburant roulant pour recharger les vausseaux de ravitaillements, et avec un rover mineur d'extraction et transformation en carburant, et deux petit vaisseau d'exploration permettant d'aller faire de petites expédition à plus de 2000km de distance
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Là, la sonde au passage dans les anneaux de Jool, avec une vue de la grosse lune Laythe, et ensuite son éclipse sur Jool.
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ha oui ça change vraiment !
merci beaucoup Super
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tchou

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Les eclipses c'est un mod aussi ?
Je me rappelle plus si j'en ai vu une fois quand je jouais
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C'est un mod, on a meme l'ombre de la planète sur son anneaux.
Et quand une lune passe derrière Jool elle passe aussi dans le noir.
Normalement il me semble que c'est Scatterer qui fait cet effet.

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Une petite rentrée atmo dans jool, petites vues sympas sous la couronne ... avant que la sonde ne soit détruite par la pression

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ça fait pas trop tirer la carte graphique et le proco ce genre de mod ?

Tu a quelle configuration si c'est pas indiscret ?
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tchou

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non non ça se passe bien. C'est ma base lunaire qui commence un début de poil à saccader.

Ma config ? Une config au top il y a quelques années mais qui maintenant est standard.
W10-64b
i7-2600K overclocké un peu.
8Go DDR3 à 2000Mhz
CG GeForce GTX 770 2GHz
KSP sur disque SSD Samsung 850 Pro
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Sortie du patch 1.3.1 de KSP. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il s'est fait attendre celui là. Je crains que la nouvelle équipe ne progresse pas très vite.
Attention il y a des incompatibilités avec de nombreux mods, j'en ai eu une dizaine de signalé et ça me crashe le jeu.

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Superbes ces images Mustard ! :)

J'ai installé Astronomers Visual Pack hier sur la 1.3.1, ça fait un sacré bail que je n'avais plus utilisé ce pack qui avait été abandonné. C'est beau, mais c'est fou ce que ça rame au sol, aucun de mes packs n'a jamais tant tiré, je dois être à moins de 25 FPS avec une part au sol :o

Sinon, KSP à 20€ jusqu'au 21 octobre :)

http://kerbalspacechallenge.fr/2017/10/16/ksp-en-solde-19-99e-pour-la-cle-steam/
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Hello ! 

Ça vous botte un petit concours de screenshots KSP ? :)

Les gagnants auront l'honneur de représenter la beauté du jeu dans le tout premier chapitre de Suivez l'Guide :D

Pour découvrir les modalités, cela se passe ici : 

http://kerbalspacechallenge.fr/2017/11/06/concours-de-screenshots-ksp-figurez-dans-le-premier-tuto-suivez-lguide/

Pensez à rejoindre la communauté en vous inscrivant sur le forum et nos réseaux sociaux ^^ 
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Reste-t-il quelques players par ici ? ^^

On organise un petit challenge d'endurance, Calendrier de l'Avent, au cours duquel un défi Screenshot KSP est proposé chaque jour, sur thématique spécifique annoncée le matin :)

https://kerbalspacechallenge.fr/2017/12/01/calendrier-de-lavent-ksc-un-defi-screenshots-par-jour/

La délibération se fait le soir même, en on embraye le lendemain !

N'hésitez pas à nous rejoindre, ça fait un peu bouger la communauté, et ça nous ravi la rétine :p Il reste pas mal de jours, largement de quoi se hisser sur le podium !

Sinon, nous venons de publier une présentation et un guide d'installation détaillé de SSRSS, que vous connaissez tous probablement : il tombe plutôt bien puisqu'il sera requis pour le prochain Challenge KSC2- VENERA dont vous avez le Teaser un post au dessus, et il permet de prendre des photos des vrais astres du système pour le concours screenshot quotidien !

Pour ceux qui ne connaîtraient pas ou hésiteraient, c'est l'occasion de s'y mettre et de découvrir en même temps que d'autres :)

https://kerbalspacechallenge.fr/2017/12/15/mods-ksp-presentation-et-installation-de-ssrss/
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Personnellement je joue occasionnellement et je ne suis pas fan des challenges et parties multijoueurs.
En ce moment, après avoir été très très déçu par Star Wars Battlefront II, je viens de découvrir ARK evolved et je passe actuellement mon temps sur ce superbe jeu de survie.
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