[Jeux vidéos] KSP - Kerbal Space Program (2011-2021)
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Space Opera a écrit:Oui j'ai une pré-release 1.1, j'ai pas encore la version 1.1 définitive. Mon dossier fait 5Go.
Ca me parait quand meme bizarre d'avoir une telle différence, à moins que rentre ne compte les parametrages, notamment la résolution et la qualité des textures, j'ai mis tout au max. tu me diras ce que ça donne si tu passes en version release 1.1.0.1230
Et les retours des autres (s'ils ont un SSD) m'interesse aussi
Mustard a écrit:Space Opera a écrit:J'ai 4 SSD de 512Go chacun, quand je lance le jeu il met environ 5s à se lancer avec une dizaine de mods.
Etonnant, moi en lancant ksp1.1 sans mod, juste après l'installation du jeu, il démarre en 25s, avec mon SSD Samsung 850 Pro, l'un des plus rapide du marché.
Ca me surprend donc un peu.
quel taille fait ton répertoire de KSP 1.1 ? Le mien, une fois installé juste après le téléchargement fait 4.2Go (2Go si je retire le dossier réservé au 32b mais qui ne change rien au temps de chargement au début)
On ne doit pas avoir la meme version, tu dois avoir une prérelease. Moi j'ai la 1.1.0.1230 X64
Plus le SSD est gros plus il est rapide et 4 SSD de 512Go, j'imagine qu'ils sont en RAID 0, c'est tout simplement le top du top (du top). Donc la différence 5-25s me parait tout a fait normale. Moi perso j'ai un SSD de 256Go mais il me faut plus de 30s pour démarrer KSP en v1.1...
Merlin- Messages : 342
Inscrit le : 14/07/2009
Age : 38
Localisation : Mayotte
C'est ça, j'ai 4 disques durs SSD de 512Go en RAID 0, c'est à dire que mes 4 disques ont une taille total équivalente à chacun d'entre eux, c'est à dire 512Go. Ca peut paraitre un peu obscure pour ceux qui ne connaissent pas le RAID 0 d'avoir plusieurs disques mais de ne pas additionner leurs tailles.
Au début j'en avais uniquement deux en RAID 0, mais finalement je suis passé à quatre et clairement j'ai beaucoup gagné en temps d'accès.
J'hésite à monter à huit disques pour tout dire... (toujours pour un espace total de 512Go).
Au début j'en avais uniquement deux en RAID 0, mais finalement je suis passé à quatre et clairement j'ai beaucoup gagné en temps d'accès.
J'hésite à monter à huit disques pour tout dire... (toujours pour un espace total de 512Go).
4 SSD en Raid 0 ?
Mais tu fais quoi pour avoir besoin de ça ? :D
C'est quoi ton débit de lecture/écriture ?
Mais tu fais quoi pour avoir besoin de ça ? :D
C'est quoi ton débit de lecture/écriture ?
Griffon- Messages : 1706
Inscrit le : 19/10/2012
Age : 46
Localisation : Paris
Si tu as 4 disques 512Go en RAID 0 et que la taille totale exploitable n'est que de 512Go, il y a un souci. Le but du RAID 0 est de "combiner" deux disques pour en faire un seul, au passage les performances sont (en théorie) doublées puisque l'écriture et la lecture se font en même temps sur deux disques.
Tu devrais avec 4 disques de 512Go en RAID 0 voir apparaitre sous ton OS, un disque de 2To. Tu dois peut être être en RAID 1 (plusieurs disques qui contiennent les même données pour avoir une redondance en cas de panne de l'un d'eux)... Bref renseignes toi en détails sur ta configuration.
Tu devrais avec 4 disques de 512Go en RAID 0 voir apparaitre sous ton OS, un disque de 2To. Tu dois peut être être en RAID 1 (plusieurs disques qui contiennent les même données pour avoir une redondance en cas de panne de l'un d'eux)... Bref renseignes toi en détails sur ta configuration.
Merlin- Messages : 342
Inscrit le : 14/07/2009
Age : 38
Localisation : Mayotte
Tu as raison, j'étais en RAID 1 et je suis récemment passé en RAID 0 d'où l'augmentation de performance. J'hésite à passer huit disques en RAID 0 ou à combiner les deux. Je pense essayer pour commencer, mais je crains que les gains ne soient pas linéaires.
Dernière édition par Space Opera le Jeu 21 Avr 2016 - 11:33, édité 1 fois
Oui deux disques en général, donc tu as bien 2To d'espace total?
Merlin- Messages : 342
Inscrit le : 14/07/2009
Age : 38
Localisation : Mayotte
Il faut faire attention avec le raid 0, parce que si un disque tombe en panne, toute la grappe est HS !
J'ai trouvé cette vidéo si vous êtes un peu perdus :
--> https://www.youtube.com/watch?v=5ro5IcRX3Lg
J'ai trouvé cette vidéo si vous êtes un peu perdus :
--> https://www.youtube.com/watch?v=5ro5IcRX3Lg
sylvain N- Messages : 27
Inscrit le : 10/01/2016
Age : 23
Localisation : France, Rhône Alpes
4 ou 8 disques en RAID 0, ça fait quand même pas mal de risque de perte totale de donnée en cas de défaillance d'un disque.
J'étais en SSD il y a quelques années, et j'ai été refroidi suite à quelques crashs disques ... Certes depuis le MTBF a bien augmenté.
Du coup pourquoi ne pas envisager une couche de redondance, par exemple du RAID 5 ?
J'étais en SSD il y a quelques années, et j'ai été refroidi suite à quelques crashs disques ... Certes depuis le MTBF a bien augmenté.
Du coup pourquoi ne pas envisager une couche de redondance, par exemple du RAID 5 ?
Griffon- Messages : 1706
Inscrit le : 19/10/2012
Age : 46
Localisation : Paris
Ce qui est effectivement une bonne solution également si on peut se permettre de perdre une journée de backup.
Griffon- Messages : 1706
Inscrit le : 19/10/2012
Age : 46
Localisation : Paris
Moi je trouve ça hyper intéressant :D
Peut-on éventuellement spliter le sujet pour éviter de polluer ici ?
Peut-on éventuellement spliter le sujet pour éviter de polluer ici ?
Griffon- Messages : 1706
Inscrit le : 19/10/2012
Age : 46
Localisation : Paris
25 secondes pour lancer le jeu sans mod avec un bon ssd. ... Alors que c'est un jeu au design basique... On a connu mieux en terme d'optimisation.
C'est le soucis avec KSP.
Il prend autant de ressources que les jeux actuels pour des graphismes d'il y'a 10ans.
C'est le soucis avec KSP.
Il prend autant de ressources que les jeux actuels pour des graphismes d'il y'a 10ans.
lionel- Messages : 2195
Inscrit le : 11/11/2009
Age : 38
Localisation : Herault
Pour info un patch devrait sortir en fin de semaine.
Personnellement je n'avais jamais tenté le mode carrière et j'ai voulu essayer. Mais j'ai été très déçu de voir que dès le début on n'a pas d'autres choix que la capsule habitée. J'aurai préféré qu'on commence avec une mini-fusée et des sat et que ça monte en puissance jusqu'au premier sat hors de l'atmosphère puis en orbite, puis la première capsule habité, etc
Finalement ce mode carrière m'a déçu et j'ai vite stoppé, d'autant queje note que la remarque qui revient souvent c'est que c'est assez répétitif pour gagner des points. Je préfère le coté ingénierie et concepteur du mode sandbox et laisser libre court à mon imagination pour concevoir des systèmes innovants et parfois fou pour arriver à mon but.
Personnellement je n'avais jamais tenté le mode carrière et j'ai voulu essayer. Mais j'ai été très déçu de voir que dès le début on n'a pas d'autres choix que la capsule habitée. J'aurai préféré qu'on commence avec une mini-fusée et des sat et que ça monte en puissance jusqu'au premier sat hors de l'atmosphère puis en orbite, puis la première capsule habité, etc
Finalement ce mode carrière m'a déçu et j'ai vite stoppé, d'autant queje note que la remarque qui revient souvent c'est que c'est assez répétitif pour gagner des points. Je préfère le coté ingénierie et concepteur du mode sandbox et laisser libre court à mon imagination pour concevoir des systèmes innovants et parfois fou pour arriver à mon but.
Dernière édition par Mustard le Mer 27 Avr 2016 - 21:45, édité 2 fois
lionel a écrit:25 secondes pour lancer le jeu sans mod avec un bon ssd. ... Alors que c'est un jeu au design basique... On a connu mieux en terme d'optimisation.
C'est le soucis avec KSP.
Il prend autant de ressources que les jeux actuels pour des graphismes d'il y'a 10ans.
Et avec les mods c'est pire... C'est vrai qu'il y a un gros travail d'optimisation au chargement à faire, mais ça n'a pas l'air d'être leur priorité première...
Mustard a écrit:Pour info un patch devrait sortir en fin de semaine.
Personnellement je n'avais jamais tenté le mode carrière et j'ai voulu essayer. Mais j'ai été très déçu de voir que dès le début on n'a pas d'autres choix que la capsule habitée. J'aurai préféré qu'on commence avec une mini-fusée et que ça monte en puissance jusqu'au premier sat hors de l'atmosphère puis en orbite, puis la première capsule, etc
finalement ce mode carrière m'a dit déçu et j'ai vite stoppé. Je préfère le coté ingénierie et concepteur du mode sandbox et laisser libre court à mon imagination pour concevoir des systèmes innovants pour arriver à mon but.
Tout à fait d'accord. J'ai essayé le mode carrière mais il ne m'a pas plu non plus. C'est pour le mode sandbox que j'ai acheté KSP à la base, pour pouvoir concevoir des engins hors du commun et essayer, tout faire sauter, recommencer, jusqu'à y arriver ! :)
Lucas31- Messages : 790
Inscrit le : 04/09/2014
Age : 28
Localisation : Toulouse
KSP 1.1.1 est dispo, bon on est clairement dans la correction de bug. Perso je pense qu'il faut s'attendre à un second patch, voire peut etre meme un 3eme courant mai car il reste pas mal de bugs à corriger. Là ils ont fait dans l'urgence pour les plus genants et voyants. Bon cela dit c'est totalement jouable, ce sont généralement des bugs mineures, graphiques ou à peine dérangeants.
Voici ce que corrige et apporte la 1.1.1 (en anglais)
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/kerbal-space-program-patch-111-is-now-live-r190/
Voici ce que corrige et apporte la 1.1.1 (en anglais)
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/kerbal-space-program-patch-111-is-now-live-r190/
Pour info, avec mon SSD, KSP sans mod démarrage en 30s. Avec pas mal de mod, dont les plus connu, je suis grimpé à 1m30s.
Je n'ose imagine ce que cela donnerait sur un HDD.
J'avoue avoir du mal à comprendre leur gestion et l'interet de charger tous les mods en mémoire dès le début alors qu'on ne va pas se servir de tous. Il aurait été plus logique et plus souple de limiter le chargement des mods utilisés. KSP est de très très loin le jeu qui est le plus long à démarrer.
Je n'ose imagine ce que cela donnerait sur un HDD.
J'avoue avoir du mal à comprendre leur gestion et l'interet de charger tous les mods en mémoire dès le début alors qu'on ne va pas se servir de tous. Il aurait été plus logique et plus souple de limiter le chargement des mods utilisés. KSP est de très très loin le jeu qui est le plus long à démarrer.
Space Opera a écrit:Passe en RAID 0, tu vas diviser ce temps par ton nombre de ssd.
Je n'ai qu'un seul SSD de 256Go.
De toute façon, si un jour je devais faire du RAID ce serait du RAID5 (avec un NAS) qui est sécurisé. Faire du RAID0 c'est certes un gain de vitesse mais pas de sécurité car si un seul des deux disques lache tu perds le contenu de deux disques. Mais bon, on ne va pas relancer ce hors sujet sur le RAID.
Je voulais juste faire remarquer les temps de chargement en SSD, pour que d'autres tournant en HDD aient un comparatif
Salut,
depuis la mise à jour en 1.1, ou 1.1.2 ksp n'arrête pas de planter sur mon PC...
ça deviens vite pénible, ça vous le fait aussi ?
Pas possible de jouer plus de 30min sans avoir un plantage, alors que le PC lui fonctionne très bien
depuis la mise à jour en 1.1, ou 1.1.2 ksp n'arrête pas de planter sur mon PC...
ça deviens vite pénible, ça vous le fait aussi ?
Pas possible de jouer plus de 30min sans avoir un plantage, alors que le PC lui fonctionne très bien
tchou- Messages : 107
Inscrit le : 10/07/2011
Age : 43
Localisation : france-Isère
Quel système d'exploitation utilises-tu ?tchou a écrit:Salut,
depuis la mise à jour en 1.1, ou 1.1.2 ksp n'arrête pas de planter sur mon PC...
N'aurais-tu pas des Mods incompatibles d'installés ?
Tes drivers vidéos sont-ils à jour ?
As-tu fait un memcheck ?
As-tu vérifier les températures de tes composants ?
As-tu tenter de démarrer le jeu en version vanilla (sans aucun mod) ?
Saturmir- Messages : 526
Inscrit le : 02/09/2007
Age : 55
Localisation : France
tchou a écrit:Salut,
depuis la mise à jour en 1.1, ou 1.1.2 ksp n'arrête pas de planter sur mon PC...
ça deviens vite pénible, ça vous le fait aussi ?
Pas possible de jouer plus de 30min sans avoir un plantage, alors que le PC lui fonctionne très bien
Je n'ai pas de soucis mais il faudrait que tu nous en disent plus.
1) Es-tu en 32 ou 64 bits ?
2) As tu installé des mods ?
3) si oui, ces mods sont ils certifiés ou compatibles 1.1.2 ?
Les plantages sont généralement liés aux mods. Soit tu en as trop (si tu es en 32b) et ça sature ta mémoire, soit l'un d'eux est incompatible avecKSP 1.1.2.
si tu es en 64b, le mieux c'est de virer tous tes mods, et les rajouter un par un par, et tester à chaque fois pour voir lequel est responsable du plantage.
Salut,
alors mon pc est tout ce qu'il y a de basic:
windows 10 64 bits
core i5 3570
8Go de ram
ssd 256go
geforce gtx 750
Il plante uniquement depuis le passage en 1.xxx , avant avec ce même pc aucuns soucis.
J'ai pas fait de memcheck, mais je connais quand même un peut le monde de l'informatique (je bidouille depuis des années) et je n'ai aucuns signe d'une barrette de ram HS.
Mon pc tourne h24 sans la moindre application et tourne comme une horloge excepté KSP.
niveau mod j'ai:
-mechjeb dans sa dernière version
-Tweakscal 2.2.9
- KAS 0.5.6
- Fuel tank plus 1.8.3
Je vais déjà enlever tous les mod hormis mechjeb et Tweakscal, qui sont vraiment indispensable selon moi et voir ce qui se passe.
des mod à conseiller ?
alors mon pc est tout ce qu'il y a de basic:
windows 10 64 bits
core i5 3570
8Go de ram
ssd 256go
geforce gtx 750
Il plante uniquement depuis le passage en 1.xxx , avant avec ce même pc aucuns soucis.
J'ai pas fait de memcheck, mais je connais quand même un peut le monde de l'informatique (je bidouille depuis des années) et je n'ai aucuns signe d'une barrette de ram HS.
Mon pc tourne h24 sans la moindre application et tourne comme une horloge excepté KSP.
niveau mod j'ai:
-mechjeb dans sa dernière version
-Tweakscal 2.2.9
- KAS 0.5.6
- Fuel tank plus 1.8.3
Je vais déjà enlever tous les mod hormis mechjeb et Tweakscal, qui sont vraiment indispensable selon moi et voir ce qui se passe.
des mod à conseiller ?
tchou- Messages : 107
Inscrit le : 10/07/2011
Age : 43
Localisation : france-Isère
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